İnternet Telefonu

Panama Internet IP üzerinden uluslararası ses iletişimini VOIP engelledi. Panama yasakçı ilk ülke değil. Meksika, İsrail, Mısır ve Küba daha önce bu konuda aynı davranışta bulunmuşlardı. [Geek.com http://www.geek.com]


Internet Telefonculuğunun Bağımsızlık Günü

Artık ses iletişimi herkesin internete girdiği 80 portundan yapılacak. Böylece bilgisayarların Güvenlik Duvarı aşılacak.

Telefonun Yakın Tarihi

Bildiğimiz Klasik telefonlar bize bazı kolaylıklar sağlıyordu. Bunlar arasında en genel olarak sayabileceğimiz özellikler ise Çağrı Bekletme, Çağrı Yönlendirme, Arayanın Numarasını Gösterme. Bununla birlikte Dijital santral’a geçilmesiyle Yerel telefon ağında birçok yeni özellikler hizmete sunuldu.

İnternet Telefonuna Geçiş

İnternet Telefonu aslında bilinenin aksine 1985 lerden bu yana kullanılıyor. Öncesinde güvenli olduğu için askeri makamlar tarafından kullanılan o zamanların bu yeni teknolojisi günümüzdeki halini 2000 yılında aldı ve halk tarafından çok ciddi şekilde kullanılmaya başlandı. Yerel telefon hatlarında dijital santrala geçişte kullanılan yeni bir yöntem olan SIP ( Oturum Başlangış Protokolü ) 2000 yılından itibaren İnternet Telefonculuğunda da kullanılmaya başlanınca IP Telefonu dünyasında yeni bir çığır açıldı. Artık arayan kişi oturumu sonlandırabiliyordu.

Bu IP Telefonu ile ilgili yazılım yapan firmaların patlamasına neden oldu. İlk olarak Skype ile Asterix yaptığı önemli anlaşma ile IP Telefonculuğunda yeni bir dönemi başlattılar. Artık Bilgisayar ağları üzerinde ses özgürce dolaşabiliyor ve aramayı yapan kişi aramayı sonlandırabiliyordu.

Örneğin Asterix ilk defa internette açık kaynak kodlu IP PBX programını kullanıma açarak şirketlerin internet üzerinden hizmet verecek IP Santral yapmasına olanak getirdi. Bu maliyetlerin inanılmaz derecede düşmesine neden oldu.

Skype, Asterix ve sipx ile birlikte başlattığı yeni telefon çağında yalnız kalmadılar. Hemen ardından Gizmo Project ve diğerleri çığ gibi büyüyen IP Telefonculuğunun temellerini oluşturdular.

İnternet Telefonuna Olanak Veren Bazı Programlar

WebdeAlo, eBays Skype, Gizmo Project, Vivox, Yahoo Messenger, MSN Messenger, AOL TotalTalk, Paltalk, Sony IVE, Google Talk, Net2phone, spontania video4IM, Spirit, LiveMeeting, NetMeeting, WengoPhone, Serpace Phone.

İnternet Telefonculuğunda Son Gelişmeler

İnternet telefonu üzerine program ve platform geliştiren TellMe ve voxeo programcılar için yeni ürünlerini piyasaya sundu. TellMe’nin Studio paketi size birçok olanak tanıyor. Bununla birlikte açık kaynak kodlu internet sanrtali yapan pingtel ve Digium son ürünlerini piyasaya sundu.

İnternet Telefonculuğu Nereye Gidiyor ?

İnternet dünyasının kullanıcı sayısı milyarlara ulaştığı günümüzde artık IP Telefonculuğu için yeterli bir altyapı mevcut. Yazılımcı ve geliştiriciler artık ihtiyacı olan program platformlarına sahip. Bu da artık web üzrinden yapılan her şeyin IP Telefonu ile de yapılabileceğinin kanıtı oluyor.


MMIstanbul.com

MMIstanbul.com 2003 yılında İstanbul da kurulmuş, teknoloji ve tasarım odaklı dayanışma ve yardımlaşma platformudur.

MMIstanbul.com Resmi Macromedia Kullanıcı grubu olarak, 2006 yılında Adobe -Macromedia birleşmesinde Merkezi ABD de bulunan Adobe Inc. Firmasının Resmi Adobe Kullanıcı Grubu olmaya hak kazanmışır. MMIstanbul Türkiye’de bulunan 2 Resmi kullanıcı grubundan biridir. Diğer kullanıcı grubu ise merkezi Ankara’ da bulunan MacromediaTurk.com adresinden yayın yapan Macromediaturk grubudur.

MMIstanbul 2003 yılından günümüze değin 15 i aşkın seminer /toplantı düzenlemiştir. Eğtim amaçlı seminerler genellikle üniversitelerde ve ücretsiz olarak gerçekleştirilmektedir.MMIstanbul etkinlikleri tüm web/multimedia geliştiricilerinin katılımına açıktır.

MMIstanbul Yardımlaşma ve Bilgi Paylaşımı Ortamı “MMForum”

Sektör çalışanlarının ve amatör web /multimedia / e-learning geliştiricilerinin eş zamanlı olarak soru ve sorunlarının tartışıldığı bir mesajlaşma alanıdır. Yukarıdaki konulardan herhangi biriyle ilgilenen herkesin katılımına açıktır.


Kullanılan Portların numara listesi

TCP ve UDP, bilgisayarlar arasında iletişim için kullanılan protokollardır. Bu protokolların kullandıkları port numaralarını atamaktan sorumlu kuruluş ise IANA’dır.

Sınıflama ve aralıklar

Port numaraları IANA tarafından belli aralıklardaki üç sınıfa ayrılmıştır:

Ancak, bu tanımlama zorunlu değil tavsiye niteliğindedir ve kimi zaman bazı uygulama veya protokolların IANA tarafından önerilen bu resmi tanımlama dışında portlar kullandığı görülebilmektedir.

0-1023 aralığındaki ‘tanınan portlar’

</center>

Port Açıklama Durumu
0/TCP,UDP Ayrılmış; kullanımda değil Resmî
1/TCP,UDP TCPMUX (TCP multiplexer (çoğul plexer) port servisi) Resmî
4/UDP NTP Zaman Protokolu Resmî
5/TCP,UDP RJE (Uzak(taki) Görevi Silme/Engelleme) Resmî
7/TCP,UDP ECHO protokolü Resmî
9/TCP,UDP Engelleme protokolü Resmî
13/TCP,UDP Zaman protokolü Resmî
17/TCP,UDP QOTD (Günün alıntısı) protokolü Resmî
18/TCP,UDP Mesaj Yollama Protokolü Resmî
19/TCP,UDP CHARGEN (Karakter Oluşturucu) protokol Resmî
20/TCP,UDP FTP - veri protokolü Resmî
21/TCP,UDP FTP - kontrol (veri gönderme/alma) portu Resmî
22/TCP,UDP SSH (Güvenli Shell) - Güvenli veri transfer işlemleri (SCP, SFTP) ve port yönlendirme işlemleri Resmî
23/TCP,UDP Telnet protocol - unencrypted text communications Resmî
25/TCP,UDP SMTP - E-Posta gönderme Protokolü E-mails Resmî
26/TCP,UDP RSFTP - A simple FTP-like protocol Gayriresmî
37/TCP,UDP TIME protocol Resmî
38/TCP,UDP Yönlendirici Erişim Protokolü Resmî
39/TCP,UDP Kaynak Belirtme Protokolü Resmî
41/TCP,UDP Grafik(ler) Resmî
42/TCP,UDP İsim Sunucusu Resmî
49/TCP,UDP TACACS Giriş barındırma protokolü Resmî
53/TCP,UDP DNS (AlanAdı İsim Sunucusu) Resmî
57/TCP MTP, Mail Transfer Protokolü
67/UDP BOOTP (BootStrap Protocol) sunucusu; ayrıca DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol / Değişken Barındırma Ayarları Protokolü) tarafından kullanılmaktadır. Resmî
68/UDP BOOTP kullanıcısı; ayrıca DHCP tarafından da kullanılmaktadır. Resmî
69/UDP TFTP (Trivial Dosya Transfer Protokolü) Resmî
70/TCP Gopher protokolü Resmî
79/TCP Finger protokolü Resmî
80/TCP HTTP - web sayfaları gösterim/yayınlama protokolü Resmî
80/TCP,UDP Skype - CONFLICT with HTTP listening ports Anlaşmazlık
88/TCP Kerberos - yetkilendirme aracısı Resmî
101/TCP HOSTNAME
107/TCP Uzak TelNet Servisi
109/TCP POP, Post Office Protokolü, sürüm 2
110/TCP POP3 - E-mail alım protokolü Resmî
113/TCP ident - eski sunucularda tanıtım sistemi, hâlâ IRC sunucuları tarafından kullanıcı tanımında kullanılmaktadır. Resmî
115/TCP SFTP, Simple Dosya Transfer Protokolü
118/TCP,UDP SQL Servisleri Resmî
119/TCP NNTP (Network News Transfer Protocol) - haber gruplarından mesajların alınmasında kullanılır Resmî
123/UDP NTP (Network Time Protocol) - zaman senkronizasyonunda kullanılır Resmî
137/TCP,UDP NetBIOS NetBIOS İsim Servisi Resmî
138/TCP,UDP NetBIOS NetBIOS Datagram Service Resmî
139/TCP,UDP NetBIOS NetBIOS Session Service Resmî
143/TCP,UDP IMAP4 (Internet Message Access Protocol 4) - used for retrieving E-mails Resmî
152/TCP,UDP BFTP, Arka Plan Dosya Aktarım Programı
153/TCP,UDP SGMP, Simple Gateway Monitoring Protocol
156/TCP,UDP SQL Service Resmî
158/TCP,UDP DMSP, Distributed Mail Service Protocol
161/TCP,UDP SNMP (Simple Network Management Protocol) Resmî
162/TCP,UDP SNMPTRAP Resmî
179/TCP BGP (Border Gateway Protocol) Resmî
194/TCP IRC (Internet Relay Chat) Resmî
201/TCP,UDP AppleTalk Routing Maintenance
209/TCP,UDP The Quick Mail Transfer Protocol
213/TCP,UDP IPX Resmî
218/TCP,UDP MPP, Message Posting Protocol
220/TCP,UDP IMAP, Interactive Mail Access Protocol, version 3
259/TCP,UDP ESRO, Efficient Short Remote Operations
264/TCP,UDP BGMP, Border Gateway Multicast Protocol
318/TCP,UDP TSP, Time Stamp Protocol
323/TCP,UDP IMMP, Internet Message Mapping Protocol
366/TCP,UDP SMTP, Simple Mail Transfer Protocol. ODMR, On-Demand Mail Relay
369/TCP,UDP Rpc2portmap Resmî
384/TCP,UDP A Remote Network Server System
387/TCP,UDP AURP, AppleTalk Update-based Routing Protocol
389/TCP,UDP LDAP (Lightweight Directory Access Protocol) Resmî
401/TCP,UDP UPS Uninterruptible Power Supply Resmî
411/TCP Direct Connect Hub port Gayriresmî
427/TCP,UDP SLP (Serivce Location Protocol) Resmî
443/TCP,UDP HTTPS - TLS/SSL üzerinden HTTP Protokolü (Kriptolanmış aktarım) Resmî
444/TCP,UDP SNPP, Simple Network Paging Protocol
445/TCP Microsoft-DS (Active Directory, Windows shares, Sasser-worm, Agobot, Zobotworm) Resmî
445/UDP Microsoft-DS SMB file sharing Resmî
464/TCP,UDP Kerberos Change/Set password Resmî
465/TCP SMTP over SSL - CONFLICT with registered Cisco protocol Anlaşmazlık
500/TCP,UDP Isakmp, IKE-Internet Key Exchange Resmî
514/TCP rsh protocol - used to execute non-interactive commandline commands on a remote system and see the screen return
514/UDP syslog protocol - used for system logging Resmî
515/TCP Line Printer Daemon protocol - used in LPD printer servers
524/TCP,UDP NCP (NetWare Core Protocol) is used for a variety things such as access to primary NetWare server resources, Time Synchronization, etc. Resmî
530/TCP,UDP Rpc Resmî
531/TCP,UDP AOL Instant Messenger, IRC Gayriresmî
540/TCP UUCP (Unix-to-Unix Copy Protocol) Resmî
542/TCP,UDP commerce (Commerce Applications) (RFC maintained by: Randy Epstein [repstein at host.net]) Resmî
546/TCP,UDP DHCPv6 client
547/TCP,UDP DHCPv6 server
554/TCP RTSP (Real Time Streaming Protocol) Resmî
563/TCP,UDP NNTP protocol over TLS/SSL (NNTPS) Resmî
587/TCP email message submission (SMTP) (RFC 2476) Resmî
591/TCP FileMaker 6.0 Web Sharing (HTTP Alternate, see port 80) Resmî
593/TCP,UDP HTTP RPC Ep Map Resmî
604/TCP TUNNEL
631/TCP,UDP IPP, Internet Printing Protocol
636/TCP,UDP LDAP over SSL (encrypted transmission) Resmî
639/TCP,UDP MSDP, Multicast Source Discovery Protocol
646/TCP LDP, Label Distribution Protocol
647/TCP DHCP Failover Protocol
648/TCP RRP, Registry Registrar Protocol
652/TCP DTCP, Dynamic Tunnel Configuration Protocol
654/TCP AODV, Ad hoc On-Demand Distance Vector
666/TCP id Software’in Doom multiplayer TCP üzerinden oynanan oyunu (666 Şeytan’ı simgelemektedir Number of the Beast) Resmî
674/TCP ACAP, Application Configuration Access Protocol
691/TCP MS Exchange Routing Resmî
692/TCP Hyperwave-ISP
695/TCP IEEE-MMS-SSL
698/TCP OLSR, Optimized Link State Routing
699/TCP Access Network
700/TCP EPP, Extensible Provisioning Protocol
701/TCP LMP, Link Management Protocol.
702/TCP IRIS over BEEP
706/TCP SILC, Secure Internet Live Conferencing
711/TCP TDP, Tag Distribution Protocol
712/TCP TBRPF, Topology Broadcast based on Reverse-Path Forwarding
720/TCP SMQP, Simple Message Queue Protocol
829/TCP CMP (Certificate Managemaent Protocol)
860/TCP iSCSI
873/TCP rsync File synchronisation protocol Resmî
901/TCP Samba Web Administration Tool (SWAT) Gayriresmî
981/TCP SofaWare Technologies Remote HTTPS management for firewall devices running embedded Checkpoint Firewall-1 software Gayrirresmî
989/TCP,UDP FTP Protocol ( data) over TLS/SSL Resmî
990/TCP,UDP FTP Protocol (control) over TLS/SSL Resmî
991/TCP,UDP NAS (Netnews Admin System)
992/TCP,UDP TLS/SSL Üzerinden Telnet Protokolü Resmî
993/TCP SSL üzerinden IMAP4 (Kriptolanmış aktarım) Resmî
995/TCP SSL üzerinden POP3 Protokolü (Kriptolanmış aktarım) Resmî

49152-65535 aralığındaki ‘dinamik’ ve/veya ‘özel portlar’

Tanımı gereği, bu aralıktaki portlar resmi olarak kayıt edilemezler.


Kroket

Kroket, ilk kez 18. yüzyılda Fransa’da oynanan ve 1850’lerde İngiltere’de yaygınlaşan bir açık hava oyunudur.

Genel Bakış

İkişer kişilik iki takım ya da iki kişi arasında, dört tahta topa uzun saplı tokmaklarla vurularak oynanır. Mavi ve siyah toplar bir takımın, kırmızı ve sarı toplar rakip takımındır.

Oyun Alanı

32 metre uzunluğunda ve 26 metre genişliğinde olan çim kaplı kortta 6 küçük kale ve 1 kazık vardır. Bunun yarısı büyüklüğündeki kortlarda da oynanabilir.

Nasıl Oynanır?

Kortun iki ucundaki başlangıç çizgilerinden yapılan vuruşlarla toplar sırayla oyuna sokulur. Amaç topları belirli bir sırayla kalelerden geçirdikten sonra kazığa çarptırmaktır.
Sırası gelen oyuncu bir vuruş yapar. Eğer bu vuruşla topu bir kaleden geçirirse, bir vuruş hakkı kazanır. Vurulan topun başka bir topa çarptırılmasına roket denir.
Roket yapan oyuncu iki vuruş hakkı daha kazanır. Bu haklardan ilkinde topunu daha önce vurmuş olduğu topun yanına koyar ve her iki topu birden hareket ettirecek biçimde vuruşunu yapar. Usta bir oyuncu bu vuruşla her iki topuda istediği yönlere gönderebilir. Bir oyuncu topunu öbür toplara vurdurarak ve kalelerden arka arkaya geçirerek kazandığı vuruşlarla rakiplerine sıra vermeden birçok sayı kazanabileceği gibi, topu bütün kalelerden geçirmeyi de başarabilir.
Her iki topuda sırayla bütün kalelerden geçiren ve sonunda ortadaki kazığa çarptıran takım oyunu kazanır. Topu altı kaleden sırayla geçirdikten sonra kazığa atmadan önce bütün kalelerden bir de ters yönde geçirmek gereklidir.


Spleak

Spleak, Msn Messenger’de Türkçe konuşan bir robottur.

Kendisi 21 yaşında, Amerika Birleşik Devletleri’nde yaşamaktadır. Bayan olarak programlanmıştır. İngilizce bilenlerin ve İngilizce geliştirmenin yollarını arayanlar için vazgeçilmezdir. Kendisi oturum açtığınızda yazmaz, fakat birşey yazınca hemen cevap verir. 24 Saat açıktır. Bazen saçmaladığı olur cümleleri, saniyeler içinde yazar onun hızına yetişmeniz için çok iyi klavye kullanmanız gerekir. Stres atmak için birebir bir programdır. Türkçe çok az bilir.


Web sitesi çeşitleri

a)Bankacılık sitesi (e-bankacılık): Internet bankacılığı. Bankanın internet sitesine bağlandıktan sonra, kişisel bilgisayardan banka işlemlerinin yürütülmesini sağlayan ve elektronik para ile yönetilen hizmet.Garanti.com
b)E-Ticaret sitesi (E-commerce): Mal alım satımının yapıldığı sitelerdir. Amazon.com
c)E-bilet sitesi: Uçak, tatil, gösteri vb. rezervasyonlarının yapıldığı siteler. Biletix.com

Kaynaklar

  1. Wikipedia.org ‘un sayfasındaki “types of websites”
  2. Bilişim sözlüğü

MPlayer

MPlayer çokluortam biçimlerine herhangi bir diğer medya oynatıcıdan daha fazla destek veren özgür bir ortam oynatıcısıdır. Desteklediği biçimlerin tamamlanmamış bir listesi aşağıdadır:

MPlayer ayrıca görüntü göstermek için çeşitli çıktı sürücülerini destekler:
X11, DirectX, Quartz Compositor, VESA, SDL ve hayali olarak da ASCII sanatı,Blinkenlights.

MPlayer internetteki tüm genel aktarım biçimlerini oynatabilir ve dosyaya kaydedebilir.

Program Linux, Unix-benzeri, Windows ve Mac OS dahil olmak üzere birçok
işletim sisteminde çalışabilir.

MPlayer GNU Genel Kamu Lisansının 2. sürümü altında dağıtılır.
Önceden “MPlayer - Linux İçin Film Oynatıcı” ile adlandırılıyordu, ancak artık daha fazla işletim sistemi desteklediği için “MPlayer - Film Oynatıcı” olarak kısaltıldı.

MPlayer öncelikli olarak bir komut satırı uygulamasıdır fakat isteğe bağlı olarak X Pencere Sistemi altında çalışan grafiksel arayüz (GMPlayer) de kullanılabilir. Ayrıca farklı alternatif grafiksel arabirimleri de mevcuttur.

Çoğunlukla görüntü ve ses çözücüleri, yerel olarak, FFmpeg projesinin libavcodec kütüphanesi ile destekleniyor. Açık kaynak çözücülerinin yeterli olamadığı durumlarda ise, MPlayer çalıştırabilir dosyalara başvurur. Hatta Windows DLL dosyalarını WINE projesinin DLL yükleyicisi yardımıyla doğrudan kullanabilir.

CSS şifre çözücü yazılımı, Windows çözücüsü kullanımı, yazılım patentleri tarafından kordunan çözücülerin bulundurulması, GPL’e uyumsuz OpenDivX içermesi nedenleriyle bazı sorunlar yaşadı. Bu nedenle, Debian dağıtımına yeni girebildi.

Geliştirilmeye 2000 yılında başladı. Bir süre sonra programcı Árpád Gereöffy’e birçok kişi katıldı. Başlangıçta, birçok geliştirici Macaristandan idi, ama bugünlerde geliştirciler dünya her yerinden. Árpád Gereöffy MPlayer’ın ikinci nesil sürümünü yapmaya başladığı için Alex Beregszászi 2003 yılından beri MPlayer’ın başında. Maalesef MPlayer G2 birkaç sebebten dolayı durakladı.

Yardımcı bir program, film kodlayıcı MEncoder, yukarıda yazılı biçimlerden bir görüntü ve bir ses dosyası alarak bunları farklı biçimlere kodlayabilir, isteğe bağlı olarak çeşitli dönüşümler gerçekleştirebilir.


Pidgin (yazılım)

Pidgin (önceki adıyla Gaim) çok-platformlu (Linux, BSD, MacOS X, Windows), GNU Genel Kamu Lisansı ile lisanslanmış bir anında iletişim yazılımıdır.

Pidgin kullanıcıları farklı iletişim kurallarındaki birden fazla hesabına aynı anda giriş yapabilirler. Bu sayede aynı anda AOL üzerinden sohbet edebilir, Yahoo Messenger’daki arkadaşlarınızla da konuşabilir, bir IRC kanalına katılabilirsiniz.

Pidgin ile dosya aktarması yapabilir, Buddy Pounce özelliğiyle kişiye özel olaylar atayabilir,
ve eklentileri yoluyla çok daha fazlasını elde edebilirsiniz.

Pidgin GNOME 2, KDE 3.1 ve Windows görev çubuğuyla kusursuz uyum içindedir. Bu sayede kişi listesini sürekli açık tutmak zorunda kalmadan da çalışır.

Ad değişikliği AOL firmasıyla olan telif sorunlarından kaynaklanmaktadır. Bugüne kadar hukuksal mücadele veren Pidgin geliştiricileri, yazılımın adını değiştirmeyi daha uygun bulmuşlardır. Sürüm numaralandırmaları ise değişmemiştir. Yani Gaim’in 1.5 nolu sürümü Pidgin’in 1.5 nolu sürümü olmuştur.

Pidgin açık kaynak kodlu olup sürekli geliştirilmektedir.

İlgili yazılımlar

ScatterChat, Pidgin tabanlı şifreli anında mesajlaşma yazılımı istemcisidir.


Kroket

Kroket, ilk kez 18. yüzyılda Fransa’da oynanan ve 1850’lerde İngiltere’de yaygınlaşan bir açık hava oyunudur.

Genel Bakış

İkişer kişilik iki takım ya da iki kişi arasında, dört tahta topa uzun saplı tokmaklarla vurularak oynanır. Mavi ve siyah toplar bir takımın, kırmızı ve sarı toplar rakip takımındır.

Oyun Alanı

32 metre uzunluğunda ve 26 metre genişliğinde olan çim kaplı kortta 6 küçük kale ve 1 kazık vardır. Bunun yarısı büyüklüğündeki kortlarda da oynanabilir.

Nasıl Oynanır?

Kortun iki ucundaki başlangıç çizgilerinden yapılan vuruşlarla toplar sırayla oyuna sokulur. Amaç topları belirli bir sırayla kalelerden geçirdikten sonra kazığa çarptırmaktır.
Sırası gelen oyuncu bir vuruş yapar. Eğer bu vuruşla topu bir kaleden geçirirse, bir vuruş hakkı kazanır. Vurulan topun başka bir topa çarptırılmasına roket denir.
Roket yapan oyuncu iki vuruş hakkı daha kazanır. Bu haklardan ilkinde topunu daha önce vurmuş olduğu topun yanına koyar ve her iki topu birden hareket ettirecek biçimde vuruşunu yapar. Usta bir oyuncu bu vuruşla her iki topuda istediği yönlere gönderebilir. Bir oyuncu topunu öbür toplara vurdurarak ve kalelerden arka arkaya geçirerek kazandığı vuruşlarla rakiplerine sıra vermeden birçok sayı kazanabileceği gibi, topu bütün kalelerden geçirmeyi de başarabilir.
Her iki topuda sırayla bütün kalelerden geçiren ve sonunda ortadaki kazığa çarptıran takım oyunu kazanır. Topu altı kaleden sırayla geçirdikten sonra kazığa atmadan önce bütün kalelerden bir de ters yönde geçirmek gereklidir.


DivX

DivX, üstün sıkıştırma yöntemi ve kalite kaybını en aza indiren tekniğiyle son yıllarda kullanıcılar arasında olağanüstü rağbet görmüş DivX, Inc. (eski adıyla, DivXNetworks) tarafından geliştirilen görüntü sıkıştırma biçimidir (video codec). DivX, sayısal videoyu MPEG-4 bölüm 2 “Advanced Simple” profili uyumlu sıkıştırarak görece az görsel kayıpla videonun kompakt bir biçimde saklanabilmesini sağlar.
Popülerlik ve yaygınlık nedeniyle, MPEG-4 standardı sadece görüntü kodlamasında kullanılmaktadır; DivX ile kodlanmış görüntü içeren dosyalarda ses kısmı AAC (MPEG-4 ses kodlama standardı) yerine MP3 ya da AC-3 ile kodlanır. Windows ve Macintosh ortamlarında çalışan DivX codec ve uygulaması dışında “DivX” logosu taşıyan oynatıcılar ya da oynatıcı yazılımları DivX yazılımı içermemekte, ancak DivX ile sıkıştırılmış filmleri oynatabilmektedir.

DivX 3.11 Alpha ve önceki sürümler, Microsoft’un (sadece ASF içinde kullanılabilen) MPEG-4 Sürüm 2 video çözücü/açıcısı (codec) kırılarak geliştirilmiştir. Bu şekilde codec’in AVI gibi ASF harici muhafazaları da desteklemesi sağlanmıştır. Daha sonra 2000 yılında sıfırdan geliştirilen DivX 4.0 piyasaya sürülmüş, bunu 2002′de DivX 5.0 ve 2005′de DivX 6.0 izlemiştir. DivX 4 öncesinde DivX Networks şirketi kurulmuş, daha sonra şirket DivX, Inc. adını almıştır.

DivX 4, açık kaynak kodlu OpenDivX üzerine geliştirilmiş, ancak DivX Networks şirketi “amacına ulaştıktan sonra” OpenDivX kodu kapalı hale getirilmiştir. Kod kapatılmadan önce alınan kod parçalarıyla açık kaynak kodlu XviD codec’i geliştirilmiştir. XviD yazılımı da açık kaynak kodlu ve Microsoft çalışmasından bağımsız olmasına rağmen MPEG-4 video kodlamanın doğası gereği ABD ve Japonya’yı da içeren bir grup ülkede yazılım patentlerini ihlal ettiğine inanılmaktadır.

DivX, DVD kopyalamanin kitleler için erişilemez olduğu bir dönemde çıkarak DVD filmlerin az görsel kayıpla CDlere yazılabilmesini sağladığı ve (3.11 alpha sürümünün) çıkış noktası itibariyle korsan olmasıyla çok tartışılan bir yazılım olagelmiştir. Buna ek olarak, DivX 4.0-5.2 arası sürümler ile gelen kötü niyetli yazılımlar, kitleleri DivX alternatiflerine yöneltmiştir. DivX, aynı zamanda BS Player, VirtualDub ve FlaskMPEG gibi bir dizi programın da yaygınlaşmasını sağlamıştır.

Günümüzde DivX sıkıştırma biçiminden daha yüksek verim sunan MPEG-4 bölüm 10 (AVC ve H.264) sıkıştırıcılar giderek daha popülerleşmektedir. Apple QuickTime ve x264 yazılımları H.264 sıkıştırmayı desteklemektedir.

DivX kullanacaklara



Next Page »